신뢰의 진화 다운로드

음악: 코미쿠의 «블루»(CC 제로). 무료 음악 아카이브 트러스트에 자신의 전체 앨범을 다운로드하는 것은 인간 사이의 사회적, 경제적 상호 작용의 중심 구성 요소입니다. 합리적 이기심은 «투자자»가 신뢰해서는 안되며 «수탁자»가 일회성 익명 상호 작용에서 신뢰할 수 없어야한다고 규정하지만, «신뢰 게임»을 가진 행동 실험은 사람들이 모두라는 것을 발견했습니다. 여기서 우리는 진화적 틀이 겉보기에 비이성적이고 이타적인 행동을 어떻게 설명할 수 있는지 를 보여줍니다. 개인의 전략이 (1) 투자자가 거래가 발생하기 전에 때때로 수탁자에 대한 지식을 가지고 있고 (2) 수탁자가 투자자에게 접근하기 위해 서로 경쟁하는 상황에서 개인의 전략이 진화할 때, 자연 선택은 개인이 익명으로 상호 작용하는 상호 작용의 하위 집합에서도 신뢰와 신뢰성을 모두 선호할 수 있습니다. 우리는 투자자들이 fuzzy minds를 가지고 있고 불합리하게 큰 요구를하는 효과를 조사하여 투자자의 결과를 향상시키지만 진화적으로 안정적이지 않다는 것을 발견했습니다. 또한, 우리는 종종 사회적으로 최적의 안정평형으로 수렴하는 대신 신뢰와 신뢰의 진동을 발견하며, 이러한 사이클에서 신뢰를 우선시하는 신뢰도가 증가합니다. 마지막으로, 소규모 그룹 설정에서 «파트너 선택» 또는 수탁자 간의 경쟁이 어떻게 게임 수익금의 임의로 공평한 분배로 이어질 수 있는지 보여줍니다. 이론적 분석을 보완하기 위해 트러스트 게임의 수정된 버전으로 새로운 행동 실험을 수행했습니다. 우리의 진화적 프레임워크는 신뢰하는 행동의 출현에 대한 단순한 심리적 설명뿐만 아니라 궁극적인 메커니즘을 제공하며 신뢰와 신뢰가 때때로 안정적이고 다른 때에 불안정한 이유를 설명할 수 있습니다.

신뢰의 진화는 공개 도메인에 전념하고, 거기에 많은 크리에이티브 커먼즈 및 오픈 소스 자원 덕분에 이루어집니다! 여기에 사용되는 음악, 소리 및 코드의 전체 목록입니다 : 거기에 가는 다른 것은 그 라운드에서 실수의 5 %의 기회가 있다는 것입니다. 그래서 때로는 simpleton은 자신의 동전을 떨어 뜨리고 항상 신뢰로 지불 한 다음 지불하지 않는 것이 그가 지불 한 이유 (그리고 다시는 지불하지 않음)라고 가정합니다. 따라서 다른 플레이어가 협력하면 다시 한 일을 할 것이지만, 다른 플레이어가 속임수를 쓰는 경우 전략을 바꿀 것입니다. Simpleton이 1 라운드에서 협조하려고 하지만 비틀거리고 부정 행위를 끝내고 다른 플레이어가 협조하면 `아, 동전을 넣지 말고 돈을 벌었어, 다시 할 게요!`라고 말할 것입니다. 단계 5) 내가 바쁘거나 게으른 중지하고 실제로 주요 영어 버전에서 번역 된 버전을 연결 하기 위해 기다립니다 왜, 심지어 평화 시간에, 친구가 원수가 될 수 있습니까? 그리고 왜, 심지어 전쟁 기간에, 원수가 친구가 될 수 있습니까? GitHub에는 4천만 명 이상의 개발자가 협력하여 코드를 호스팅 및 검토하고 프로젝트를 관리하고 소프트웨어를 함께 빌드합니다.